封闭实验 · 不联网 · 不落盘
第一幕是一台照着成瘾机制认真调过参的老虎机。它有可变比率、近失、假胜利、假保底、和一个被拆掉的停止线索。它会短暂地抓住你——这正是目的。被抓住一次,胜过读十篇文章。
实验中的「欧气值」没有任何用途:不能兑换、不能保存、不能给别人看。
硬性上限 60 抽,到了强制进第二幕。这个上限是我替你装的停止线索——第一幕里你看不到任何进度提示。
不联网、不写任何存储。关掉页面,一切蒸发。
状态不好就改天。建议戴耳机——声音是这台机器一半的武器。
你点下面按钮的那一毫秒,程序会一次性生成整局 60 抽的全部结果并封存,校验码打印在这里。第二幕当场开封验证。
封条校验码 —— 尚未封存 ——
分头各玩一遍,别看对方屏幕。第二幕末尾每人拿到一张欧气人格卡和一份可对照的数字清单,第四幕有五道吵架题。同一台机器,两套日志,才有得聊。
第二幕 · 尸检报告
「就差一个」——在大脑里,它的激活模式接近于赢,但你实际上输了。验法很简单:看你在近失之后按下一发的速度。
贝里奇把奖赏拆成两套系统:多巴胺驱动的想要,阿片类驱动的喜欢。这台机器只喂前者。我拿你按键的急切程度当「想要」的代理,拿你打的星级当「喜欢」。
截图发给对方。你们的机器是同一台,参数完全一样。
现在换个位置坐。
第三幕 · 换你调参
第四幕 · 结论
关掉这个页面,本次实验的一切数据即刻消失。它从未离开过你的内存。
刚才那一发,现在回想,你有多喜欢?
不是「想不想再来一发」。是「刚才那三秒,愉快吗」。